전체 글(129)
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취미로 만들어본 게임(곰룰렛)
캐릭터 모델링을 하여 유니티로 간단한 곰룰렛을 만들어 보았다.
2021.10.06 -
글로바 광고
https://www.youtube.com/watch?v=UP7k86pUZ2s
2021.10.06 -
Could not initialize class com.android.sdklib.repository.AndroidSdkHandler
gradle 버전이 문제 프로젝트 gradle에서 상위 버전으로 변경 해주면 동작
2021.10.06 -
바이너리 데이터 서버로 전송
보호되어 있는 글입니다.
2021.09.09 -
Setting a cookie
보호되어 있는 글입니다.
2021.09.06 -
object 정보 서버에서 받는 방법
안드로이드에서 object 정보를 서버로 받을 방법이 없을까 해서 찾아 보았다. 총 두가지 방법이 있다. (테스트서버는 파이썬을 이용 하였다) 1. @Body 사용 장점 : 자동으로 직력화가 이루어 지기에 따로 파싱 작업을 할 필요 없음 (개 편함) 단점 : 모르겠음 질문 : 오브젝트 외 에 파라미터를 추가 하고자 할때에는 어떻게 해야 할까 ? @POST("test") fun test(@Body test: Object): Completable #서버에서 아래와 같이 정보를 받음 #{'test1': '1', 'test2': '2'} Java Object를 통째로 직렬화 해서 보냄 * 참고 Retrofit이 Gson 컨버터와 함께 사용하기 때문에 가능 2. @FieldMap 사용 장점 : 모르겠음 단점 : ..
2021.09.01